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아이디어 로사 10년, 게임 컨텐츠가 안나옵니다.
작성자 소장샤오 작성일 2020-01-22 02:54 조회수 2,068
로스트사가를 해온지 언 10년

자신이 원하던 용병과 장비, PvP 게임 플레이를 다 해보고 질려서 더이상 하는맛이 안나는 정도로 많이했습니다.

로스트사가에 모드 문의를 해서 겨우나온 파밍모드도 간간히 하는 중입니다만

그것도 운빨겜이라 기존 셋팅을 갖고 싸우는것에 재미를 느꼇던 게이머들에게는 호응을 못받는 중입니다.

간혹 이런생각을 합니다. 게임이 모드나 맵을 제작할때 리메이크나 외주를 맞기면 어떨까하고 말이죠.


어차피 만들지도 않는 아이디어겠지만 적어봅니다.

1. 이벤트로 등장하는 몬스터라던가 이벤트식 던전, 게릴라식 던전

2. 능지를 이용해야하는 맵이나 특정 용병과 장비를 이용해야만 클리어할 수 있는 모드

3. 대량 AI 용병과 싸우는 모드 또는 빠른 게임 플레이가 가능한 대난투 모드

4. 빠른 매칭을 하되 그동안 광장이나 로비에서 대기탈 수 있는 빠른 매칭 모드 (1 v 1, 3 v 3, 8 v 8)
  단, 실력 계급의 기준으로 매칭됩니다.

5. 맵마다 특정 지역 공격을 주는 위치 추가 - 배그 블랙존 아이디어, 보스전때 보스한테 조금이나마 도움이 될지모름 
  ex) 이전 유령맵

6. 맵이탈시 독 데미지 부여 - 이건 콜옵 아이디어인데 맵을 이탈 할 수 있지만 제약을 줌, 어느정도 전략적 플레이 인정


개선하면 좋을것 같은 맵과 모드들

1. 배틀모드 - 용병 교체 가능, 교체시 스킬 유지. 원케만 가능하게한건 누구 아이디어인지? 스킬 초기화는 진짜 에바였고

2. 파워스톤 - 그냥 AOS 배끼십쇼. 롤 보면 모릅니까? 파워스톤 추가하고 돌아다니는 몬스터 추가하고 잡으면 랩업해서 더 강해지는걸로

3. 더블크라운 - 왕관을 먹은 유저는 더이상 왕관이 안벗겨짐, 왕이 죽으면 게임끝, 왕은 체력 증가(달리기못하는건 동일)

4. 팀데스매치, 데스매치(개인전) - 죽으면 템이 안나오도록 수정, 대신 조금 스킬 회복



이글은 카페에도 올렸던 글입니다. 


한때 로사로 잘나갔던 유튜버로써 게임에 대한 신뢰가 높았지만


이제는 몇번이나 게임 회사를 갈아타는 게임인지라 신뢰도가 바닥입니다.


게임 유저도 적고 개발진들도 적은건 잘압니다. 그러나 폴아웃4를 통해 게임코드도 만져봤고


몇가지 수정만 하면 더 재밋고 인기를 끌 수 있을텐데 그렇게 만들지 않더군요.


이번에 잘 좀 고쳐서 예전 게임의 전성기처럼 바꼇으면 하는 바람입니다.



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