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아이디어 이 게임 진짜 보면 한숨나오지않냐 ? ㅋㅋ
작성자 중위3섬챙 작성일 2017-08-28 09:10 조회수 1,051

생각해봐 얘두라 ^^ 내가 예전에는 생각이 없었는지 


이 게임의 나쁜점은 밸런스 뿐이라고 생각했거든??


지금도 이게 반은 먹고 들어간다고들 하는데 내 생각은 달라 기존유저들은 


이미 이 밸런스에  반정도는 적응한 상태고  그런가보다 하고 넘어가고있지..  

 


사소한 거라고 생각할지모르지만 


일러스트도 남성 여성 두개씩 나왔던 것이 이제는 하나씩만 나오지 


난 개인적으로  남여 나오던게 로사의 아이덴티티라고 생각했었는데


캐릭 하나당 성반전 일러스트 나오는 게임은 흔하지않거든 


일러스트 하나씩 쓰는 몇몇 온라인게임들은 성별 , 종족등 캐릭터컨셉을잡고  게임 세계관에 맞게 만드는 경우가 있어



아무튼  용병 스토리에는  용병이 로스트사가 세계에  오기전의 이야기만 적어놨는데 

오고 난 뒤의 이야기는 만들 생각을 안하는걸까? 


용병 소개창에는 로사 오기전의 이야기를 쓰고 

용병 개인 퀘스트 (메달주는거) 는 로사 온 다음의 이야기를 쓰는 방법도 있을것같은데


용병스토리는 이제 용병 소개창에서 다 볼수 있는데다가 

똑같은 이야기를 힘들게 레벨 올려가며 한번 더 보면 어느 누가 성취감을 느끼고 좋아할까 ? 


캐릭터 나올때마다 한달정도 걸리는데 

이전 이야기 , 이후 이야기 두개 쓰는게 그렇게 힘들까? 


회사에서 편하게 앉아서 키보드만 탁탁 두들기면 해결되는 일인데 30일 시간주면 나도하겠다 ^^





밸런스 패치나 gm 이벤트도 꾸준하게 하다가 갑자기 그만뒀어 


유저들간 소통도 잘 하는것도 아니면서 이렇게 진행한다는건 그냥 성의가 없어보인다


뭐 블리자드처럼 시즌마다 딱딱 끊어서 밸런스패치 몰아서 하는것도 아니고 


gm 이벤트도 마찬가지로 한달 전부터 꾸준히 주마다 하다가 왜 그만둔건지 모르겠어 


솔직히 컨텐츠가 없으면 게임 내 이벤트라던지 운영에 신경쓰기라도 해야될텐데 말이야 ^^ 


밸런스패치 꾸준히 할 자신이 없으면 한달마다 한번씩 한다고 미리 공지 띄우고 

이제 공지에 댓글 쓸수있으니까 유저 피드백도 받고 하면 되겠네 




글고 마지막으로 이건 나만 생각하는건지 모르겠는데 


웹툰작가 선정하는 방식이 완전히 잘못되었다고 봄^^ 


콘테스트 열린 뒤부터 준비해봐야 제대로 된 만화를 기대하기는 힘들다고 볼수있다 


기껏 나와도 일상툰 이런거지 제일 무난하니까 


그러나 일상툰 자체도 소재나 칸 나누면서 전달 능력이 만화의 재미를 좌우하는 만큼 


콘티 하나 짜는데 시간이 꽤 걸린다고 할수있다 그냥 막 휘갈겨서 10만골드 받고 버로우 타는거라면 상관 없겠지만 .. ^^   


그나마 현 작가중에 남았다고 생각하는건 딱 한명뿐인데  몇몇 작가들도 자신들만의 세계관을 생각했겠지 근데

그걸 지금 와서 풀어나갈려니 머리 아프고 하니 그냥 던진거지 

 

가장 큰 문제점은 퀼보다도 꾸준히 연재하는 녀석들이 없다는건데 .. 


이걸 해결하기 위해 가장 좋은 방법은 작가 콘테스트 할때

팬아트 게시판이나 블로그에 꾸준히 연재한 사람을 더 높은 점수를 주는거야 블로그에 올렸으면 링크주고 보라고 하면되고 


한달이상 꾸준히 연재했다면 그 사람은 만화의 방향을 잡고있다고 생각해 

10만 골드때문이 아닌 만화 완결을 위해서 만화를 그린다고 말할수도 있겠지 


네이버 웹툰도 아니고 만화 자체에 호불호가 갈리더라도 이 게임을 하는 녀석들이면 못그리던 잘그리던 

만화 올라오면 한번쯤 스크롤 내려보는게 이게임 웹툰이야 



로사 웹툰은 쫌 꾸준하게 진지하게 그리는 사람이 필요해 이런것도 게임  이미지랑 연결되어있는건데... 

스스로 갉아먹는꼴이지 ....

인간의 욕심은 끝이 없고 같은 실수를 반복한다인가? 


그래  로사도 같은 실수를 반복하긴 하지 ^^


근데 욕심이 없지  게임을 어떻게 살리려는 욕심이 없는거야 ^^ 



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